segunda-feira, 20 de setembro de 2010

19/Set !!!esse foi dificil!!!

   Desiludidos com o desfecho do evento com Yonran, o Grupo segue para Valachan, para saber o qual o serviço que o mestre de Alister tem para os forasteiros. Passam algum tempo viajando quando finalmente entram na cidade. 
   Apos algum tempo andando cruzando a cidade, o grupo acaba por sair da civilização e entram em uma trilha que parece levar a uma grande fazenda. "Finalmente Chegamos" - Diz Alister. Chegando aos portões eles avistam uma insígnia de uma rosa prateada nos portões, que são guardados por dois homens. Alister e o grupo passam por eles e pelo portão rapidamente. Atravessam um grande roseiral e entram na casa grande.
Brasão McFlower
   "Fiquem perto de min, a casa é muito grande vocês podem facilmente se perder" - Alerta Alister. Apos alguns grandes salões e corredores,   eles entram em uma espécie de sala de estar, escura, onde ao fundo, próximo a lareira, a um homem sentado em um sofá. O homem se levanta, vira-se e diz "Sou Rick Mcflower, sigam me por favor" - Rick os leva ate um salão onde há outras 3 pessoas sentadas ao redor de uma grande mesa com diversos tipos de comida, "esses serão seus novos companheiros se vocês aceitarem a minha proposta" - diz Rick .
    Rick pede para que Alister Busque sua filha, enquanto explica ao grupo qual será o trabalho.
  "Minha filha esta sofrendo as mudanças que os Vistani antigos amigos  a minha família disseram que aconteceria, eles disseram que quando minha filha sofresse essa mudança , eu devia enviá-la a seus acampamentos  nômade que consumam se estalar em diversas áreas de Valachan, essa hora chegou e preciso contratar gente para fazer esse serviço, pois, não sou muito habilidoso com espadas e poderia acabar colocando tudo a perder nesta empreitada".
   Apos discutir o pagamento, são apresentados os três que engessaram na viagem, um Paladino, um ranger e um feiticeiro, a filha de Rick também é apresentada Mirrian uma menina que aparenta não possuir nenhum tipo de poder, mas seu pai jura que esta acontecendo algo com ela.
   Rick complementa "Minha preferência por forasteiros neste serviço se da pelo motivo que Bruxas não são bem vistas na terra das brumas e muitas vezes terminam na fogueira. Peço que o estado de minha filha fique em absoluto sigilo”.
Vistani
   No dia seguinte o grupo recebe um mapa de Alister com as localizações de onde os vistani consumam acampar suas caravanas. O grupo então segue ao local de destino. Depois de Meio dia de viagem eles avistam o local marcado onde os vistani estão estalados. Lá a matriarca do grupo, os recebe e entrega um colar que foi da mulher de Rick antes dela morrer. "Vocês são bem vindos a ficar por um tempo e desfrutar da humilde porem saborosa culinária vistani."diz a velha
   Quando o jantar foi servido, o grupo se reuniu com os vistani, que estranham o não comparecimento da matriarca nem de Mirrian, imaginando se já havia começado seu treinamento, quando olaral marcado onde os vistanisouvi-se um grito.
   Os guardas que guardavam a tenda estão caídos, dentro a Matriarca no chão desmaiada e no fundo esta Yonran segurando Mirrian pelo pescoço. Ele sai da tenda pela saída traseira e se teletransporta mais uma vez entre as arvores.
   Alguns minutos, a Matriarca acorda e diz que algo precisa ser feito, a menina deve voltar ao acampamento e que o pai dela deve ser avisado sobre o desaparecimento da menina.
   O grupo volta a fazenda da família Mcflower

domingo, 12 de setembro de 2010

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   Em uma terra longínqua e mágica chamada Valanor, é comum surgimento de aventureiros a procura de gloria e fortuna, e essa historia não foi diferente, com os novatos Arattron ,O Meio-Orc Barbaro, Bayron, um descendente draconico , Hullfrick o Bárbaro , Silva a Druida elfa.
   Os Aventureiros Ingressam em uma aventura em uma manha chuvosa..... só que algo inesperado acontece, apos uma fácil batalha contra um pequeno grupo de kobolds, uma misteriosa e densa nevoa surge vinda dos céus parece envolve-los , quando que em uma fração de segundo.... não se parece mas estar no mesmo lugar .
   É noite, a floresta se tornou mais densa e fechada que antes do surgimento das brumas, que agora já não estão mas ali, as copas das arvores parecem estar mais altas, definitivamente é um novo lugar, "Onde estamos ??" se pergunta hullfrick, de repente, ouve-se um ruído estranho vindo da mata . "Vamos ver oque ou quem é. Talvez posamos obter respostas sobre esse lugar estranho." Afirma Hullfrick .
   Quando chegam ao local de onde veio o barulho, eles se deparam com uma trilha de terra, onde ao longe, se vê a aproximação de uma carroça, que esta sendo puxada por criaturas aparentemente humanóides. perto dali em um pequeno casebre vive sozinho o homen nativo Nothead , um batedor, que também é surpreendido com o barulho da carroça, já que há muito tempo ñ se usava a trilha na floresta, Nothead decide dar uma olhada as espreitas também.
   Mas próxima ,a carroça dos Aventureiros é possível concretizar que os humanóides eram hobgoblins. Hullfrick decide tomar a frente de seus companheiro e parar a carroça com um grito . "alto lá criaturas , o que estão carregando e para onde?". Nesse momento Nothead se aproxima furtivamente pelos arbustos fora da trilha a espreitar.
   De repente abrisse uma brecha na lona coberta da carroça , e surge uma mão de proporções grandes, e uma voz grave se projeta de dentro da carroça: "humpf... são apenas mais pilhagem , quebrem os ossos deles". e se fecha a lona novamente.
   Nesse momento, uma batalha e travada contra os hobgoblins que puxavam a carroça. sem muitos problemas para derrota-los, os aventureiros vêm dois Ogros saindo de dentro da carroça: "Vão pagar pela perda dos meus escravos " diz um deles.
   Eis que então surge  na estrada , um elfo mestiço careca, usando uma cota de malha e empunhando uma espada longa com algumas pedras Ônix em sua lamina .Ele estende o dedo contra um dos ogros, disparando um raio azulado que paralisa a criatura. "cuidem do outro enquanto seguro este" diz o misterioso guerreiro. Os dois ogros são derrotados.
   "Meu nome é Alister Hivelis, e acho que acabo de encontrar o que procuro." diz o misterioso meio-elfo.
Silva conta a Alister, tudo que ocorreu ate o momento, quando surge da floresta fora da trilha Nothead, se apresenta e conta aos aventureiros que não estão mas em seu plano natal, e sim na terra das brumas.
Principe Verdejante
Apos algumas explicações sobre os principais aspectos do semi-plano, Alister Põe em jogo os seus interesses."sou de Valachan, e meu senhor me enviou para procurar ajuda para a solução de um problema, então aproveitei que a fronteira para Sithicos estava aberta e vim procurar ajuda no reino vizinho ... meu senhor pede que sua identidade seja mantida em sigilo ate que os contratados estejam em sua presença ... acho que vocês deveriam aceitar a minha proposta já que são recém chegados e conhecem tão pouco sobre a terra das brumas".
   Os aventureiros conversão entre sí , e decidem seguir Alister ate Valachan, Nothead oferece a sua pequena casa para que os aventureiros possam descansar e diz que também ira se juntar a eles.
   No dia seguinte os andarilhos partem para Valachan, seguem por um atalho pela floresta graças a um conhecimento de Alister. quando escutam: "Por favor ajudem me....", quando Silva olha para cima e Diz : "Um Príncipe Verdejante !!!" "Um o que ???", diz Arattron,  Silva então complementa: "esta criatura é um príncipe verdejante, uma espécie de fada que muitas vezes ajudas outros em troca de um serviço.". o príncipediz com voz fraca.. "fui envolto em brumas estranhas em Valanor e quando dei por min estava aqui, fraco, sem saber o que esta acontecendo, ajudem por favor...."ele então desmaia. 
Bastellus
    Alister diz que o verdejante sofre de um ataque onírico, e que a única forma de ajuda-lo é invadindo seu sonho enquanto dorme, diz também que a morte do verdejante enquanto eles estiverem dentro de sua mente, teria como concequencia suas mortes também . os aventureiros decidem ajudar o príncipe . Alister tira de um bolso, uma pedra ,é diz que seu nome é exploradora onírica"com ela poderemos entrar em seu pesadelo" . a pedra começa a rodear a cabeça do Verdejante
    "eu ficarei aqui cuidando de seus corpos, enquanto ajudam ele" diz Aliser. 
   Apos entrarem,os Andarilhos se encontram em um tipo de sala onde se vê ao fundo o verdejante preso sobre um tronco de arvore cortado é com os punhos acorrentados nas paredes ... duas criaturas pequenas chamadas bastellus ,invasoras oniricas, estão perfurando o verdejante com lanças. 
   Apos uma difícil batalha eles conseguem liberar o verdejante da sua prisão onírica . apos acordarem eles se deparam com Alister empunhando sua espada e com o verdejante gargalhando  em cima da Arvore.
"Vocês acabaram de decretar o seu fim ... guardem o nome Yonran. 
e ele desaparece ,como se estivese se trasportando entre  as arvores.