domingo, 12 de setembro de 2010

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   Em uma terra longínqua e mágica chamada Valanor, é comum surgimento de aventureiros a procura de gloria e fortuna, e essa historia não foi diferente, com os novatos Arattron ,O Meio-Orc Barbaro, Bayron, um descendente draconico , Hullfrick o Bárbaro , Silva a Druida elfa.
   Os Aventureiros Ingressam em uma aventura em uma manha chuvosa..... só que algo inesperado acontece, apos uma fácil batalha contra um pequeno grupo de kobolds, uma misteriosa e densa nevoa surge vinda dos céus parece envolve-los , quando que em uma fração de segundo.... não se parece mas estar no mesmo lugar .
   É noite, a floresta se tornou mais densa e fechada que antes do surgimento das brumas, que agora já não estão mas ali, as copas das arvores parecem estar mais altas, definitivamente é um novo lugar, "Onde estamos ??" se pergunta hullfrick, de repente, ouve-se um ruído estranho vindo da mata . "Vamos ver oque ou quem é. Talvez posamos obter respostas sobre esse lugar estranho." Afirma Hullfrick .
   Quando chegam ao local de onde veio o barulho, eles se deparam com uma trilha de terra, onde ao longe, se vê a aproximação de uma carroça, que esta sendo puxada por criaturas aparentemente humanóides. perto dali em um pequeno casebre vive sozinho o homen nativo Nothead , um batedor, que também é surpreendido com o barulho da carroça, já que há muito tempo ñ se usava a trilha na floresta, Nothead decide dar uma olhada as espreitas também.
   Mas próxima ,a carroça dos Aventureiros é possível concretizar que os humanóides eram hobgoblins. Hullfrick decide tomar a frente de seus companheiro e parar a carroça com um grito . "alto lá criaturas , o que estão carregando e para onde?". Nesse momento Nothead se aproxima furtivamente pelos arbustos fora da trilha a espreitar.
   De repente abrisse uma brecha na lona coberta da carroça , e surge uma mão de proporções grandes, e uma voz grave se projeta de dentro da carroça: "humpf... são apenas mais pilhagem , quebrem os ossos deles". e se fecha a lona novamente.
   Nesse momento, uma batalha e travada contra os hobgoblins que puxavam a carroça. sem muitos problemas para derrota-los, os aventureiros vêm dois Ogros saindo de dentro da carroça: "Vão pagar pela perda dos meus escravos " diz um deles.
   Eis que então surge  na estrada , um elfo mestiço careca, usando uma cota de malha e empunhando uma espada longa com algumas pedras Ônix em sua lamina .Ele estende o dedo contra um dos ogros, disparando um raio azulado que paralisa a criatura. "cuidem do outro enquanto seguro este" diz o misterioso guerreiro. Os dois ogros são derrotados.
   "Meu nome é Alister Hivelis, e acho que acabo de encontrar o que procuro." diz o misterioso meio-elfo.
Silva conta a Alister, tudo que ocorreu ate o momento, quando surge da floresta fora da trilha Nothead, se apresenta e conta aos aventureiros que não estão mas em seu plano natal, e sim na terra das brumas.
Principe Verdejante
Apos algumas explicações sobre os principais aspectos do semi-plano, Alister Põe em jogo os seus interesses."sou de Valachan, e meu senhor me enviou para procurar ajuda para a solução de um problema, então aproveitei que a fronteira para Sithicos estava aberta e vim procurar ajuda no reino vizinho ... meu senhor pede que sua identidade seja mantida em sigilo ate que os contratados estejam em sua presença ... acho que vocês deveriam aceitar a minha proposta já que são recém chegados e conhecem tão pouco sobre a terra das brumas".
   Os aventureiros conversão entre sí , e decidem seguir Alister ate Valachan, Nothead oferece a sua pequena casa para que os aventureiros possam descansar e diz que também ira se juntar a eles.
   No dia seguinte os andarilhos partem para Valachan, seguem por um atalho pela floresta graças a um conhecimento de Alister. quando escutam: "Por favor ajudem me....", quando Silva olha para cima e Diz : "Um Príncipe Verdejante !!!" "Um o que ???", diz Arattron,  Silva então complementa: "esta criatura é um príncipe verdejante, uma espécie de fada que muitas vezes ajudas outros em troca de um serviço.". o príncipediz com voz fraca.. "fui envolto em brumas estranhas em Valanor e quando dei por min estava aqui, fraco, sem saber o que esta acontecendo, ajudem por favor...."ele então desmaia. 
Bastellus
    Alister diz que o verdejante sofre de um ataque onírico, e que a única forma de ajuda-lo é invadindo seu sonho enquanto dorme, diz também que a morte do verdejante enquanto eles estiverem dentro de sua mente, teria como concequencia suas mortes também . os aventureiros decidem ajudar o príncipe . Alister tira de um bolso, uma pedra ,é diz que seu nome é exploradora onírica"com ela poderemos entrar em seu pesadelo" . a pedra começa a rodear a cabeça do Verdejante
    "eu ficarei aqui cuidando de seus corpos, enquanto ajudam ele" diz Aliser. 
   Apos entrarem,os Andarilhos se encontram em um tipo de sala onde se vê ao fundo o verdejante preso sobre um tronco de arvore cortado é com os punhos acorrentados nas paredes ... duas criaturas pequenas chamadas bastellus ,invasoras oniricas, estão perfurando o verdejante com lanças. 
   Apos uma difícil batalha eles conseguem liberar o verdejante da sua prisão onírica . apos acordarem eles se deparam com Alister empunhando sua espada e com o verdejante gargalhando  em cima da Arvore.
"Vocês acabaram de decretar o seu fim ... guardem o nome Yonran. 
e ele desaparece ,como se estivese se trasportando entre  as arvores.

8 comentários:

  1. boa lek ,assim Não precisa mais ficar explicando tudo novamente pra quem quiser jogar legal pacas!!!!!!!!!!!

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  2. Achei ótima a sua idéia. E devo dizer q adoro quando os heróis são enganados dessa forma, pq isso sempre tende a desencadear diversos desfe-chos para a aventura. Um, pq faz com que tais aventureiros adquiram atitudes diversas; dois, pq dá novos rumos à aventura e três pq evita q a aventura se torna algo previsível...Assim é o Limbo!!! Muito bom!!

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  3. Boa,boa!Eu já faço isso lá no www.umnovomundorpg.blogspot.com quando jogador falta, vai ler o blog!E comenta, sen~çao eu regulo no XP!

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  4. amei você sim e um mestre foda *-* to louca pra jogar

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  5. Devo dizer que o mestre esqueceu que Nothead é um humano e não um elfo ¬¬.E LOl fui Trabalhar e perde esse final..E o nome do Princepe e Fredy...

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  6. Corrigido Nothead !!! Fredy??? kkkkkkkk

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  7. poxa kra tava sem net ate agora :/
    nau pede ir pq rolou um estresse aki com minha mae >.<
    PS: mais pode deixar que no proximo eu comparecerei concerteza o/
    PSS: vc esqueceu de mim, ou deu bam xD
    vlw bro

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  8. Ainda acho que Fredy era melhor u.u

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